C’est l’anniversaire d’une personne du groupe, quoi de mieux que faire une Escape Game pour la bonne ambiance : « Enquête de haut vol » de l’enseigne Tempête sous un crâne à Paris.
C’est la troisième énigme de cet escape game situé au 34 Rue des Bergers dans le 15ème arrondissement de Paris, les deux premières salles étant « L’élixir d’Octave le vampire » et « Les naufrages du liberté ».
Nous avons déjà survécus à l’énigme du vampire au cours de laquelle nous avons passé un très bon moment (Rendes-vous ici pour revivre le test ), c’est pourquoi nous avons choisis cette nouvelle énigme pour l’anniversaire de notre ami Aymeric.
Après l’accueil habituel, mais néanmoins chaleureux de Jonathan, un des fondateurs de l’escape game, nous plongeons dans l’univers mystérieux de l’écrivain Antoine de Saint-Exupéry. Tout le monde connais l’auteur, mais bien peu de monde connaît la réalité sur les circonstances de son accident d’avion, nous sommes là pour dévoiler les raisons exactes de ce drame au grand jour.
Un détective, intrigué lui aussi par l’accident de l’auteur du Petit Prince, a passé sa vie à élucider ce mystère. Étant un professionnel, cet agent a truffé son appartement d’un système de sécurité très performant. Ce dispositif est neutralisé pour 60 minutes, durée au cours de laquelle nous allons devoir rassembler les dernières preuves qui nous manquent pour élucider la mort d’Antoine de Saint-Exupéry.
Autre élément important : impossible d’avoir d’indications de la part de notre détective en chef tant que nous ne rétablissons pas la connexion avec l’extérieur en activant les mails sur l’ordinateur de l’appartement que nous pénétrons.
Nous avons donc 2 choix :
- Résoudre au plus vite l’énigme sans perdre du temps avec la connexion
- Perdre un peu de temps à rétablir la connexion, et avoir éventuellement quelques indications de notre supérieur pendant le reste de temps imparti, nous avons choisi cette option.
Après être rentré dans ce qui semble être un bureau de détective, avec des photos et des schémas qui sont les restes de la vie policière de notre défunt hôte, l’énigme commence ! Pour tout le reste, je vous invite à découvrir par vous même les rebondissements de cet escape game.
Nous sortons de la salle au bout de 54 minutes en connaissant les raisons de la mort d’Antoine de Saint-Exupéry. Le Game Master nous attend à la sortie de la salle et nous débriefons avec enthousiasme les moments forts de nos recherches. Nous avons tous beaucoup aimé. Anniversaire d’Aymeric réussi !
Passons maintenant aux « plus » et « moins » de l’escape game :
Les plus :
- Un accueil chaleureux avec un large panel de jus de fruit à offrir.
- La bonne humeur de Jonathan
- De nouvelles salles insoupçonnables, le principe est que nous ne devons jamais nous douter de l’existence d’autres salles (effet réussi!)
- La possibilité de ne pas activer les mails de l’ordinateur pour effectuer la partie sans l’aide du maître de jeu.
- Certaines énigmes nécessitant de la coopération et de la communication entre les membres de l’équipe.
- Les énigmes ne se résument pas à code/cadenas ou clefs/cadenas !
Les moins :
- L’escape game est situé dans un lieu fort peu centrale au sein de Paris (le 15ieme 😉 )
- Quelques énigmes (surtout une) dont nous avions compris le principe, mais difficile à résoudre sans l’aide du Game Master
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