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60 Rue Lamartine
- 09 72 66 34 98
- www.life-scape.fr
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Lun:FerméMar - Ven:15:00 à 23:00Sam - Dim:13:00 à 23:00
- Prix par personne:19-35€
- Nombre de salles:3 Salles
- Accès:
A 100m de la place de Jaude, nous sommes facilement accessible :
- avec le bus : arrêts Alexandre Varenne ou Jaude, lignes B – C – 9 – 10
- avec le tram : arrêt Jaude, ligne A
- en C.vélo : borne 001 Jaude
- en voiture : parking Vercingétorix (payant)
Life'Scape Clermont-Ferrand
Life’Scape, l’escape game du centre-ville de Clermont-Ferrand a choisi de mettre à l’honneur celui qui insuffla le mouvement Steampunk : Jules Verne.
C’est dans un décor très largement inspiré de « 20 000 lieues sous les mers » que Mr Jules vous accueillera dans son univers et vous transportera le temps d’une partie dans d’autres mondes aux confins de l’imagination. Et pour que l’immersion soit totale, nos scénarios sont tirés de faits réels et nos décors sont réalisés par des professionnels du cinéma et du théâtre. L’espace d’une heure à Life’Scape, échappez-vous de votre quotidien, vivez un voyage extraordinaire…
Fouille, observation, réflexion, astuce et esprit d’équipe, seront vos armes pour venir à bout de votre mission…
Mission N°1 : Le Secret de Calamity Jane.
Au cour d’une nuit de débauche, Calamity Jane, célèbre aventurière du XIX siècle, paye ses dettes de poker avec un somptueux colt gravé en lettres d’or. Ce pistolet lui avait été offert par son ami Wild Bill Hickok, le meilleur tireur de son époque, mais la partie de cartes était truquée par le propriétaire du saloon qui rêvait de s’approprier l’arme.
Alors qu’on pend Jack Mc Call qui a assassiné Wild Bill Hickok, le shérif vous confie la tâche de retrouver le précieux revolver caché quelque part dans le saloon.
Nombre de joueurs : 2 à 6
Difficulté : Débutant / Intermédiaire
Mission N°2 : Le Mystère de Nefertiti.
Egypte 1926, cela fait maintenant deux ans que le Professeur Walter a disparu dans la vallée des Rois. Persuadé d’avoir trouvé l’entrée du tombeau de Néfertiti, ce grand égyptologue s’est évanouï dans le desert. Son guide devenu à moitié fou vit depuis dans un asile du Caire. Lors d’une visite, il vous a confié ses secrets, ainsi que la sacoche du Professeur, seul souvenir de son compagnon d’expédition.
C’est à vous qu’il appartient désormais de retrouver le sarcophage et le trésor de la sublime Reine et épouse d’Akhenaton.
Nombre de joueurs : 3 à 6
Difficulté : Moyenne
Mission N°3 : La légende de Ragnarr.
Projetés au IX siècle en Scandinavie, vous avez une heure pour trouver « la Pierre du Soleil » qui va permettre à Ivar le désossé de prendre la mer pour l’Angleterre afin de venger la mort de son père Ragnarr Lodbrok.
Alors qu’ivar et ses frères rassemble une armée vous aurez une heure pour retrouver cette pierre cachée dans la demeure de son père…
Nombre de joueurs : 2 à 6
Difficulté : Expérimenté
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